【課程介紹】
第 一階段:
次世代道具全流程案例
第二階段:
人體肌肉結構講解
第三階段:
次世代角色全流程制作
第四階段:
次世代角色材質貼圖制作
第五階段:
輔助學員創作作品(主要修改講解作業)
【針對人群】
1、零基礎的;
2、年齡段在15-35歲之間的;
3、有美術基礎以及相關軟件基礎的,比如會3Dmax、PS、Zbrush、sp等相關軟件的優先錄??;
4、對游戲制作行業有興趣的同學;
【學習周期】
4個月
【上課方式】
網絡授課
【上課時間】
周六:上午10: 00-12: 00,下午14: 00-17: 00
周日:上午10: 00-12:00,下午14: 00-17: 00
【師資介紹】
主講師:于建輝
專注從事游戲制作行業15年
在此期間參與多款國內外一線大項目,具有豐富的實戰經驗以及授課經驗,參與項目包括《劍靈》《天涯明月刀》《天龍八部》《TERA》等大型項目;
主講師:許建寶
專注從事游戲制作行業10年
參與多款國內外大型網絡游戲設計,具有高超的藝術造詣,個人作品曾在artstation、CG模型網、GGAC、Zbrush官方畫廊獲得首頁推薦位;
參與項目《阿瓦隆之 王》《天龍八部》《漫威對決》《王 者榮耀》等大型項目;
【課程大綱】
一、次世代道具全流程
第 一周:
1、ZB基礎操作講解
2、MAYA基礎操作及技巧
3、ZB中快速搭建草稿模型
4、作業點評
第二周:
1、案例道具模型演示
2、案例道具模型演示1
3、案例道具模型演示2
4、作業點評
第三周:
1、案例道具模型演示3
2、案例道具模型演示4
3、低模UV、法線烘焙
4、作業點評
第四周:
1、PS基礎操作
2、道具材質貼圖制作
3、八猴效果展示
4、作業點評
二、人體肌肉結構講解
第 一周:
1、頭骨塊面講解
2、人物頭部五官講解
3、臉部肖像講解
4、作業點評
第二周:
1、脖頸肌肉講解
2、軀干肌肉結構講解
3、手臂肌肉結構講解
4、作業點評
第三周:
1、臀部肌肉結構講解
2、大腿肌肉結構講解
3、小腿肌肉結構講解
4、作業點評
第四周:
1、頭部細節講解
2、軀干細節講解
3、腿部細節講解
4、作業點評
三、次世代角色高低模制作
第 一周:
1、角色草稿模型搭建
2、硬表面模型制作
3、軟裝制作流程
4、作業點評
第二周:
1、人物高??坍?/p>
2、裝備高模刻畫
3、整體調整
4、作業點評
第三周:
1、低模拓補流程講解
2、低模拓補UV講解
3、法線烘焙講解
4、作業點評
第四周:
1、Knald轉圈方法
2、作業點評
四、次世代角色材質貼圖制作
第 一周
1、男性皮膚貼圖制作講解
2、女性皮膚貼圖制作講解
3、眼睛制作講解
4、作業點評
第二周
1、不同種類貼圖材質制作方法
2、毛發制作講解
3、貼圖處理小技巧
4、作業點評
第三周:
1、皮膚細節調整
2、裝備整體調整
3、燈光氛囤整體調整
4、作業點評
第四周:
1、八猴材質調整
2、渲染動畫制作
3、作業點評
五、輔助學員創作作品
針對學員完成的作業,做進一步的修改與講解,輔助學員制作出一套完美的作品。
【項目核心競爭力】
1、師資雄厚
參與培訓工作的全都是目前奮戰在一線項目上的老師,自身行業經驗均在10年以上,參與國內以及國外眾多爆款項目,比如《王 者榮耀》、《天龍八部》、《漫威對決》等,實戰經驗豐富;
2、一對一教學
為提高教學質量,我們選擇老師一對一教學,所以對于每一期的招生人數會有所控制,并且會在眾多報名學員里面做進一步的篩選;目的是為了能給參加培訓的同學更好的教學服務以及**;
3、課程體系的設計
根據在行業內多年摸爬滾打的實戰以及帶隊經驗,老師們設計出來一套完善且針對性極強的課程體系,該課程體系不僅可以有效**學員在培訓完以后,直接勝任該崗位工作;并且還包含提供給同學們個人職業規劃方向的服務;讓同學們更加清楚在本行業以后的發展方向;
4、結業以后的服務
學生培訓完以后,我們黑核藝術會給大家提供就業指導服務,學生有多向選擇,具體如下:
(1)加入本培訓機構旗下的技術部門;
(2)推薦給國內一線游戲研發大廠;
(3)可成為自由職業工作者,我們機構會盡量調用資源安排相應項目,以外包形式與結業學員進行合作,讓學員在家里就能實現自我價值;
【老師作品】
【機構環境】
【機構簡介】
黑核藝術是一家專注于游戲行業次世代模型設計的培訓機構,師資團隊在游戲行業內有8年以上實戰經驗。旨在為各大游戲公司輸送精品化人才,并致力于為想在游戲行業內施展抱負的同學們提供精選優質的教學服務!
【教學理念】
做到真正意義上的撫育人才,做到真正意義上的教學服務,做到真正意義上的良心品牌。