導讀:學3D建模水深不深?機構不會告訴你的那些事情!
看行業: 3D建模師也分很多行業,游戲建模/影視建模/動畫模型/工業建模/電商廣告建模等,每個行業或多或少有技術細節不同。
看城市: 一線城市和三線城市的3D建模師體驗肯定不同,水平和薪資差距不是一點半點。
看技術: 這個最重要,同一個崗位,技術差的和技術好的,差距不止一倍,沒憑什么別人工資高?因為人家技術好。
很多人在想要轉行的時候卻會有很多顧慮和擔心:
“我現在要不要、該不該轉行?”
“我轉行到什么行業會比現在的發展前景要好呢?”
“沒有經驗,我能在新行業適應生存下去嗎?”
如果你想要轉行,不妨先給自己做一個問卷調查:
關于自己
和現在的自己相比,你做什么事情會更容易做出成績?
和身邊的同學/同事相比,你做什么事情會凸顯你更加優秀?
你對什么領域會保持較為持久的興趣?
對于多數想轉行的人來說,最直接的原因主要是:對自己的職業現狀感到不滿意或者對目前所從事工作行業的感到無望。
而對于想找一份與自己專業不相關的工作的人來說,主要是因為自己不喜歡所學的專業,不想長期從事與專業相關的工作。
不過就像一句職場老話說的:“跳槽窮三月,轉行窮三年”,雖然這句話并不是完全貼切,但是也道出了轉行確實會要付出一定代價的事實。
關于行業
你是否知道自己想要轉行的這個行業/職業對于求職者的基本要求?
你是否了解在該行業/職業,能夠做到優秀水平的關鍵能力?
你是否有去查詢過該行業/職業的缺點、工作挑戰以及潛規則?
這個調查問卷中關于自己的三道問題,分別是從工作傾向、能力優勢、和發展潛力三個方面去讓你進一步了解自己;
而關于行業的三個問題則是讓你從能否勝任工作、能否做出顯著成績和能否在新行業的壓力下持續成長三個角度來評估自己轉行的可能性和可行性。
任何一個工作,都是不深入其中就很難了解其中的門道。
目前,中國網游以《英雄聯盟》《穿越火線》《絕地大逃殺》《逆戰》《劍網3》等為主,而手游主要是《wz榮耀》《陰陽師》《和平精英》等為主。玩游戲是人類生活中不可缺少的一部分娛樂。大60歲的老爺爺,小到2歲的小屁孩,都會玩一場。
我國的人口基數下玩的人也在增多,由于各種各樣的游戲、模式非常多,一些可以非常流行,但大部分只能被淘汰。因此,我們需要與很多人一起開發新的游戲,這就導致了生產人才缺口的巨大差距。
3D游戲建模師顧名思義,是把原畫師創作出來的場景、角色、道具等,利用三維技術設計成3D形式,以滿足3D游戲的需求,隨著VR的興起,3D游戲建模師越來越吃香,人才缺口不斷加大。玩的人越多,出的游戲就越多,人才缺口就越大。所以你完全不用擔心好不好找工作的問題。
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