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【機構簡介】
匯眾教育(www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區建設40+直營校區,累計培養100000余名專業人才,并輸送至全國50000余家企業,成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養基地
在新興朝陽產業人才緊缺,人才培養缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規范的教學質量管理和完善的就業推薦服務,為中國數字娛樂職業教育行業提供了專業參考及標準,成為數字娛樂職業教育卓越品牌。
【機構榮譽】
【辦學特色】
匯眾教育擁有由實力派名師和行業大咖組成的400人師資陣容,他們經驗豐富、教學理念先進,是你職業技能學習過程中的良師益發!
嚴格選拔:來自一線企業、5年以上開發經驗、80%來自一線企業
能力出眾:身兼講師、項目經理、學術開發三重角色、真正實力派
定期考核:每年參加上崗認證、確保在職的都是、合格的老師
一師一班:專職導師全程對口培養、對學員學習和發展、全面負責
陪伴式教學:一對一傳授、一專多能本領、教授上手快的工作技巧
外聘專家:特邀行業大咖、為你提供國際視野、前沿技術與實踐
【機構環境】
匯眾教育成都校區周邊大廠云集,商業繁榮、交通便利、環境優雅、學習氣氛濃厚,校區教學硬件設施齊全,設多媒體教室、理論課教室、機房、畫室、教學案例中心、研發中心,各項教學設施和整體教學環境均處于國內高端水平,學習環境寬敞、舒適。機房的教學用機性能優越,保證一人一機,為我們的實例型教學開發提供了堅強的后盾,而且在課余時間免費向學員開放,是學員組成游戲開發小組理想的制作室。多媒體教室采用高性能的投影設備及進口幕布,用更直觀的方法傳授知識。學院采用案例教學、實例教學、項目開發相結合的方法,追求教學、實踐、創作為一體,有專家精選的大量經典商業案例、項目開發實戰訓練貫穿于全部課程當中,使學員在生動、活潑、輕松的教學環境下接受全新的游戲動漫開發技術。
【師資簡介】
何艷個人簡介:
職業從事特效行業8年。有多年的動漫、影視、廣告特效制作功底。
直接參與大量3D手游項目。曾制作過《冰封王座》、《巴克跑酷》、《俠客行》等項目的游戲特效,負責把控整個項目游戲特效品控,控制外包質量并反饋。
就職環球數碼期間就職后期崗位:曾參與制作過《夏》:是中國大陸首部入選SIGGRAPH年會動畫作品?!稑犯呋糜叭陶摺?、《青蛙王國》:負責動畫鏡頭中的三維特效元素等制作。后陸續參與過《養生堂》、《東方樹葉》等廣告的制作,負責現場布景和后期布料、產品特效等的制作
樊維個人簡介
畢業于成都理工大學,工業設計專業
2008年,成都圏柏數碼,角色制作參與了《功夫小子》《眾神之戰》《青城》等外包項目。
2009年至2010年,成都盛大星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》項目
2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》
2015年,成都景和干城科技有限公句,次世代場景規劃制作。
2020年,進入愛奇藝擔任高級產品經理
擅長專業:游戲角色設計專業,次世代模型設計精英專業,游戲特效設計交業
黃楊個人簡介:
游戲動漫科班出身,美術功底扎實,項目經驗豐富,課堂幽默風趣,平易近人。從2011年至今一直就職于游戲公司,曾在成都夏爾、原力等公司做角色設計,15年在鳴客網絡擔任項目經理,參與制作過的項目有《捕魚達人》,《進擊的巨人》,《皇帝那些事兒》,《飄渺西游》,《夢幻三國》,《女神》,《圣域傳說》,《圣斗士》,《死亡謎城》、《刀塔來了》《斗戰神》等等。
許斌個人簡介:
次時代教師,有15年以上的游戲制作功底,扎實的手繪能力,研究雕塑人體肌肉結構,色彩,攝影等多向專業。曾參與大型網絡游戲開發,曾在“Reakosys韓國利科希斯公司”參與制作過“Punisher”、“SaintsRow”、“pinball”等游戲與多個游戲開發團隊合作,多年的圖形圖像制作經驗。
參與過的項目:次時代項目,虛擬現實的項目
【教學現場】
【學員風采】
姓名:白福洋
年齡:22
學歷:本科
就職公司;成都天象互動科技有限公司
就職崗位:執行策劃
感言:
我叫白福洋,現在在天象互動做執行策劃的工作。在匯眾的時候我學習的是3D美術的課程,包括畢業之后的第1份工作也是3D美術師。后面慢慢的我發現自己更喜歡策劃的崗位,加上自己大學也是計算機專業,很順利的也就轉到了策劃的崗位上。就業過程是一個復雜的過程,往往會遇到這樣或那樣的困難,這就要求我們努力培養良好的心理承受能力,勇敢地迎接選擇未來生活的種種挑戰。信心是成功的第1要訣。要相信自己的能力,相信自己能夠勝任工作,要發揮自己的優勢,揚長避短,要給人感覺到,我是熱愛生活、熱愛事業的。
姓名:蔡高界
年齡:20
學歷:高中
就職公司:四川源來順科技有限公司
就職崗位:次世代角色
我是朋友介紹來的,來匯眾的時候,我只有14歲,沒有任何美術基礎,但是相對于其他同學而言,我非常喜歡游戲行業,一直以來都有夢想的公司,法國育碧是我的夢想,從小就玩他們的游戲,希望有一天,能親自制作游戲。班里同學都非常好玩,老師也是很有活力,同時也很有經驗的。學習完一年學后,反正我年齡也小,所以繼續學習了次世代的技術,許老師是一位經驗豐富的老師,在許老師的教導下,我提前被公司看中。當時面試官考慮我年齡小,還特殊為我申請。與學校一樣,在公司中,也成長了不少。要說學習方法,其實也沒有什么捷徑,就是努力練習。
姓名:鄧永成
學歷:大專
年齡:23
就職公司:51VR成都分公司
就職崗位:次世代場景
我叫鄧永成,現在在51VR做次世代場景的工作,我到匯眾學習了一年多.我喜歡動漫,也經常玩游戲,我來匯眾學習,一是因為興趣,二是因為這個職業在以后很吃香.在匯眾認識了新老師,認識了想同學.老師的教學方法我很喜歡,周圍的同學也很熱情,不懂的可以問附近的同學.大家一起學習,共同進步。我們公司現在主要是做的VR還有人工智能的項目,也希望以后有更多的學弟學妹加入到我們公司的行列中。
姓名:李志豪
年齡:20
學歷:高中
就職公司:成都snark有限公司
就職崗位:次世代角色
第1次看到“匯眾”這個詞的時候,便很自然地想到了母校的校訓“遵道而行,博學萬科”。
顧名思義,遵循自己的道路去前進,以萬科之華來輔助它。
無論是遵道萬科還是匯眾,都是夢想出生的地方。他們在呢喃著同一句祝愿:去做你心里久滯擱淺那件事。
其實在十年前,中國的游戲行業是無光的黑天。是禁書目錄濃墨封存的一筆。在黃昏的地鐵里,我聽過一個母親對自己的女兒斥責道:你喜歡有什么用,喜歡能當飯吃嗎。你選的專業出去怎么找工作。那女孩呢喃道:我..我就是喜歡,我能負責”。我對這一對話印象特別深刻,我想我身邊的朋友也是。命運是世間最不公平的事,因為沒有人能選擇自己的出生,站在人道立場,這是很大的不公。但是倫常有它自己的均衡性。在被動的選擇了出生后,你將怎樣面對他,怎樣起步,怎樣奔跑。能不能去選擇自己想要的那個未來呢?當然,不容易,超不容易。理想能被輕易實現就不叫理想了,正在我們身旁扶持著我們,努力斧正我們想法的人,無一不是都在關愛著我們。我們能做的,不是羨慕著他們,是接近他們。是無限與他們相似。這么做不是為了成為別人的倒模,而是成為真正的自己。在你想成你自己的時候。
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