【課程目標】
1、次世代道具/場景
2、次世代角色
3、UE4美術引擎
【課程內容】
近些年,隨著互聯網技術的不斷更新和進步,游戲行業也逆勢爆發了,由此引發了3D游戲研發人才緊缺的危機,尤其是游戲美術設計領域,更是人才緊缺的重災區,但是對于廣大求職者來說,能選擇游戲3D美術“錢”途不可限量。
【適用對象】
在校生、應屆生、已畢業學生,或者是待業和考慮轉行的同學。
【教學軟件】
第 一階段:角色道具建模,零基礎到精通,熟練掌握3D建模軟件
ZBRUSH人體雕刻造型訓練,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基礎操作,學習PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虛幻4)基礎操作,掌握游戲/影視/VR模型制作要求,進階多邊形造型及布線應用。
本階段你將學到:zbrush雕刻訓練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調試。
第二階段:游戲紋理貼圖及質感表現,材質表現全解析
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush繪畫貼圖,燈光使用技巧,硬件渲染器基本知識,深入學習Substance Painter完全改變傳統貼圖制作流程,MarmosetToolbag(8猴)實時模擬生動逼真的材質渲染效果。
本階段你將學到:紋理貼圖、燈光技巧、渲染技巧。
第三階段:次世代高精模型和PBR材質表現
次世代高精模型細節制作和布線技巧,掌握各類復雜紋理的PS手繪及素材疊加方法,各種模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的測試。
本階段你將學到:高精雕刻、UV展開、PBR材質。
第四階段:項目實踐,實戰演練,模擬大公司項目制作
場景綜合材質表現、進階渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次時代模型、貼圖技巧、規范和方法,畢業設計,作品整理,專業的就業指導和推薦就業。。
本階段你將學到:綜合材質表現、就業指導。
第五階段:虛幻引擎基礎、關卡、燈光、材質、地形、視效拓展學習
本階段你將:熟練運用高品質實時渲染,光線追蹤技術、動態柔和陰影、環境光遮蔽等技術。
【教學情境】
【課程安排】
上課時間:周一至周六(上午9點30-下午5點,晚自習下課為晚上9點)
【授課方式】
線下面授
【學校簡介】
馳星影游,由業內具有豐富游戲影視項目與教學經驗的精英模型師們聯合創辦。自創辦伊始,就因過往優秀的項目經歷與人才培養上的優異口碑而受到各大學院校邀請,在各院開設相關技能課程。
馳星堅持以真實商業項目融入人才培養流程,同時在培養中嚴格以行業標準制作流程以及制作規范要求,在這樣高標準的要求與科學的教學體系下,培養出的人才因技能突出,項目經驗豐富深受各大合作企業好評。
馳星實訓基地位于長沙高新開發區歐富安科技園,與眾多游戲、動漫影視企業為鄰。基地所在園區即有宿舍與食堂,背靠風景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實習首 選場所。
【學校優勢】
1.入學簽訂就業協議,**學員對口就業,解決學員就業難問題
2.享受專業的就業指導,免費為學員提供就業服務。
3.可以試學。
【師資力量】
賀新奇
行業內16年從業經歷,曾擔任國內網龍 騰訊 昆侖等和國外(bioware pandemic sudio)PC及掌機NDS的美術外包制作主美,參與 《齊天大圣online》《 東京食尸鬼》、《最終幻想》項目開發與制作。后擔任游戲美術講師,為動漫游戲行業培養游戲開發與設計人才,所教學生已有1000余人,教學風趣親和,深受學生愛戴。
陳器
游戲公司二維部主美,參與多個線上游戲項目開發制作,教學親和風趣,深受同學歡迎,尤其擅長對美術零基礎學員的引導教學,課堂中深入淺出的講解,課后極具引導性的項目輔導,帶領眾多學員進入CG行業大門。
朱義彬
行業內6年從業經歷,曾擔任原力動畫擔任角色組長,參與過榮耀CG展示片、《故宮里的大怪獸》、《爵跡2》、騰訊虛擬角色眾多項目開發與制作。教學風格親和幽默,課堂中從技術到思維逐步引導,課后認真負責的項目引導,深受眾多學員喜愛。
【乘車路線】
公交車118路,415路可直達
100%滿意度
長沙馳星影游培訓學校
綜合
環境 : 5.0師資 : 5.0教學 : 5.0