【課程簡介】
3D游戲是使用空間立體計算技術實現操作的游戲。從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。
【學習內容】
第 一階段:角色道具建模,零基礎到精通,熟練掌握3D建模軟件
ZBRUSH人體雕刻造型訓練,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基礎操作,學習PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虛幻4)基礎操作,掌握游戲/影視/VR模型制作要求,進階多邊形造型及布線應用。
本階段你將學到:zbrush雕刻訓練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調試。
第二階段:游戲紋理貼圖及質感表現,材質表現全解析
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush繪畫貼圖,燈光使用技巧,硬件渲染器基本知識,深入學習Substance Painter完全改變傳統貼圖制作流程,MarmosetToolbag(8猴)實時模擬生動逼真的材質渲染效果。
本階段你將學到:紋理貼圖、燈光技巧、渲染技巧。
第三階段:次世代高精模型和PBR材質表現
次世代高精模型細節制作和布線技巧,掌握各類復雜紋理的PS手繪及素材疊加方法,各種模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的測試。
本階段你將學到:高精雕刻、UV展開、PBR材質。
第四階段:項目實踐,實戰演練,模擬大公司項目制作
場景綜合材質表現、進階渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次時代模型、貼圖技巧、規范和方法,畢業設計,作品整理,專業的就業指導和推薦就業。。
本階段你將學到:綜合材質表現、就業指導。
【教學現場】
【行業前景】
游戲建模(Animation&Comic)產業首先需要了解文化產業、游戲建模產業的相關概念,國際、國內文化產業及游戲建模產業的發展情況;然后,分別對動畫產業、漫畫產業、手機游戲建模產業、網絡游戲建模產業及網絡游戲產業做具體介紹。隨后,對游戲建模產業做產業鏈分析、成功游戲建模人物案例分析。,展望游戲建模產業的發展前景和未來趨勢。
游戲建模工作是一項非常繁重又富有創造力的勞動,許多的環節都蘊含高超的繪畫技巧。的游戲建模創作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以游戲建模技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。這個專業也將花大量的時間學習先進的游戲編程語言。多媒體設計專業主要為影視和多媒體等行業培訓專業人才,包括商業廣告和電影電視等制作。多媒體設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
【就業方向】
游戲建模主要有幾個主要的就業方向:
1、游戲模型
在影視動畫專業中屬于前期重要工作,在有了劇本和設定之后,模型是最為重要的環節。常用軟件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和動畫表現較為出色, MAX在建筑模型中表現較好,根據你的情況擇其一而學。
2、游戲動畫
模型進行骨骼綁定后可以進行動畫制作,此項是讓模型真正動起來的重要環節,需要大量的精力- -幀幀地摳,有些動作細節需要動畫師制作人親身示范才能完美地表現一個動作的細節。常用軟件: ZBRUSH,MAYA , MAYA在三維動畫中表現非常好,在建模完成后綁定可直接進行動畫制作。
【老師介紹】
朱老師:行業內6年從業經歷,曾擔任原力動畫擔任角色組長,參與過榮耀CG展示片、《故宮里的大怪獸》、《爵跡2》、騰訊虛擬角色眾多項目開發與制作。教學風格親和幽默,課堂中從技術到思維逐步引導,課后認真負責的項目引導,深受眾多學員喜愛。
陳老師:游戲公司二維部主美,參與多個線上游戲項目開發制作,教學親和風趣,深受同學歡迎,尤其擅長對美術零基礎學員的引導教學,課堂中深入淺出的講解,課后極具引導性的項目輔導,帶領眾多學員進入CG行業大門。
【關于我們】
馳星影游,由業內具有豐富游戲影視項目與教學經驗的精英模型師們聯合創辦。自創辦伊始,就因過往優秀的項目經歷與人才培養上的優異口碑而受到各大學院校邀請,在各院開設相關技能課程。
馳星堅持以真實商業項目融入人才培養流程,同時在培養中嚴格以行業標準制作流程以及制作規范要求,在這樣高標準的要求與科學的教學體系下,培養出的人才因技能突出,項目經驗豐富深受各大合作企業好評。
馳星實訓基地位于長沙高新開發區歐富安科技園,與眾多游戲、動漫影視企業為鄰。基地所在園區即有宿舍與食堂,背靠風景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實習首 選場所。
【教學優勢】
1.入學簽訂就業協議,**學員對口就業,解決學員就業難問題
2.享受專業的就業指導,免費為學員提供就業服務。
3.可以試學。
100%滿意度
長沙馳星影游培訓學校
綜合
環境 : 5.0師資 : 5.0教學 : 5.0