【課程背景】
環球數碼在總結16年的動畫教學經驗的基礎上,以及VR開發的實踐經驗,總結和探索出了這套全新的沉浸式VR教學體系。我們引入了業內前沿的技術,通過理論與實踐相結合的形式,讓你參與到VR開發的全過程
【招生對象】
零基礎學員,想要學習VR開發,對VR感興趣的學生
【學習內容】
章:VR概述
VR行業現狀及未來:對VR的發展,現狀等有一個系統全面的認識。
VR體驗:親身體驗VR的魅力和優勢,為后續學習打好基礎。
第二章:VR 3D 制作
MAYA VR基礎技術:學習MAYA基礎的建模,材質,貼圖,燈光命令,終能夠快速制作出符合VR技術要求的模型燈光材質內容。
MAYA VR動畫制作:學習MAYA的動畫技術,終能夠快速制作出符合VR要求的動畫效果。
第三章:UNITY3D VR基礎技術
Unity3D VR基礎技術
了解使用Unity3D制作VR內容的基本命令, 井可以熟練掌握。
Unity3D VR基礎應用
學習Unity3D制作VR內容的技術,對其知識點進行加強和鞏固,能夠實現運用Unity3D自主地制作VR所需的內容
Unity3D VR開發環境設置
通過學習,了解將制作的VR內容輸出到VR設備上的過程,從而實現Unity3D和VR設備的連接。
Unity3D VR基礎設計實例
掌握Unity3D制作VR游戲的流程,達到獨立制作完整VR游戲內容的目標。
第四章:UNITY3D VR 進階
Unity3D VR交互設計
通過學習 .掌握Unity3D常用腳本C#的語法規則,從而實現更自由的VR交互控制。
Unity3D插件
插件的作用在于,讓你的VR游戲開發更方便快捷 ,從而讓VR游戲更具有吸引力。學習了解常用的Unity3D插件,是不可缺少的環。
Unity3D VR高端設計實例
綜合之前的課程,設計制作更復雜高端的VR游戲,鞏固所學知識點,總結歸納,讓作品更完善美觀
第五章:Unreal VR
標Unreal虛幻引擎基礎
VR是項注重體驗的技術,所以現在的VR從概念到立項,完全都是以強烈的畫面沖擊感為主要指標的。在這種趨勢引領下, Unreal引|擎憑借的圖形處理能力,包括動態光照,新的粒子系統等,具有更出色的畫面表現。
Unreal VR技術
通過學習,了解將Unreal制作的VR內容輸出到VR設備上的過程,從而實現Unreal和VR設備的連接
Unreal VR
掌握Unreal制作VR場展效果的流程,達到獨立制基礎實例制作 作完整VR內容的目標。
第六章:畢業創作項目制作
Unreal VR高階內容
通過深入學習Unreal的核心內容,掌握核心技術,達到Unreal自如運用的程度。
Unreal VR實例制作
掌握Unreal制作VR游戲的流程,達到獨立制作完整VR游戲內容的目標。
制作班級創作個人作品
強化階段作品及作品完整作品4個以上,在老師的指導下,進行畢業作品的自由設計創作,完全按照就業公司的生產流程和規范進行制作。
參加業界公司測試
指導學員完成符合就業崗位需求的應聘作品,以及個人簡歷規劃、應聘與面試
【教師簡介】
項目經驗:
二十年影視傳媒從業經歷,總監制北京奧運會開幕式、倫敦奧運會開幕式、上海世博會《清明上河圖》、廣州亞運會《體育展示》等國際大型賽事活動的數字內容;將舞臺表演、數字影像、新媒體展示與信息技術做了充分的集成創新,榮獲第29屆奧組委頒發的“北京奧運會體育展示工作突出貢獻獎”,第16屆廣州亞運會體育展示現場表演和音視頻內容總導演。
作品名:
北京奧運會開幕式
倫敦奧運會開幕式
上海世博會《清明上河圖》
廣州亞運會《體育展示》
項目經驗:
環球數碼流程TD。擁有豐富的制作及流程管理經驗,先后參與多部國內外知名動畫片的制作,澳大利亞《Vicky The Viking》,澳大利亞《Woodies》,意大利《Winx》,澳大利亞《The Legend of Enyo》,環球原創動畫《聰明的順溜》等
作品名:
澳大利亞《Vicky The Viking》
澳大利亞《Woodies》
意大利《Winx》
澳大利亞《The Legend of Enyo》
環球原創動畫《聰明的順溜》
【教學環境】
【關于我們】
作為迪斯尼等眾多歐美制片公司的技術合作伙伴,環球數碼運用歐美項目制作過程中的成功經驗與方法,有效地移植到項目實訓課程中來,并建立了一套完整的課程體系。通過提供系統化的實戰項目培訓和課堂講解,指導學員深入學習和掌握國際動畫制作流程和專業技術。
以業內新前沿技術為新課程研發前提、豐富的項目案例、項目骨干級師資的全程指導,有力地提升了學員的專業水準和制作經驗,達到本行業對人才的要求,從而實現與高端CG制作崗位的無縫接軌。