【職業介紹】
所謂次世代美術技術,應用于次世代游戲(第四代游戲),一改以往的美術畫面效果,通過增加模型和貼圖的數據量并使用次世代游戲引擎改善網絡游戲的畫面效果,用逼真的表現使玩家更深入地體會游戲的樂趣。
【就業前景】
根據2016年數據預計未來3—5年,中國游戲美術人才缺口將高達60萬人,各大游戲公司開出高薪聘請3D美術設計師。網絡游戲設計職位的平均薪資要比傳統IT行業的平均薪資高出20%—25%左右。
【報讀要求】
擁有游戲行業開發制作熱情團隊合作以及追求效果的匠心精神
擁有敏銳的CG藝術感官修養
可以獨立操作使用電腦軟件
擁有項目策劃頭腦或者美術功底
【課程內容】
次世代美術基礎素描基礎、雕塑基礎
PS基礎、美學原理
次世代軟結構制作設計手繪模型基礎、硬結構制作、
人體結構、角色制作、引擎效果顯示
次世代項目實戰環境案例實訓、角色案例實訓、
企業級項目實訓
職業素養課程簡歷制作、面試技巧
職場心態、創業培訓
【教學師資】
董 越
6年cg行業從業經驗。主要從事網游 ,頁游,手游主機等項目的美術資源制作。熟悉了解手繪,次世代 ,影視等多種領域制作方式,參與過《糖水三國》,《動漫英雄大 亂斗》,《體育的力量》,《怪物獵人》,《the room2》等項目。 以及大量的日系項 目,VR項目氣氛設定以及美術資源制作,vr-u3d 環境搭建等,多年來帶領過許多人完成項目,善于溝通與幫助學員 成就自我。 熱愛cg行業,把興趣作為工作!
【教學場景】