【關于游戲廣告引流】
游戲廣告引流是游戲市場推廣中至關重要的環節,主要目的是通過精心設計的廣告內容和策略吸引潛在玩家的注意力,引導他們點廣告并最終成為游戲的活躍用戶或付費用戶。這一過程不僅涉及到創意廣告的設計和制作,還包括對目標受眾的分析、廣告投放渠道的選擇以及效果跟蹤和優化等多個環節。
為了實現有效的游戲廣告引流,營銷團隊需要深入理解目標玩家的需求和偏好,制定符合玩家興趣和行為特征的廣告內容。同時,選擇合適的廣告平臺和形式,如社交媒體、視頻網站或移動應用內的展示廣告,也是成功引流的關鍵因素。通過持續的數據分析和優化,不斷調整廣告策略以提升轉化率和ROI,從而實現游戲用戶群的持續增長。
【師資介紹】
大海老師
攝影師 剪輯師
從業7年從事廣告宣傳片拍攝,短長篇視頻剪輯包裝,多年的電視劇電影后期制作經驗,斯坦尼康手,影視后期藝術指導中國攝影協會會員
【學習內容】
預科班(基礎)
課程主題
①PhotoShop軟件基礎講解
②鋼筆工具
③畫筆工具的使用
④ PhotoShop軟件摳圖方式
⑤圖層蒙版的使用
課程內容
①界面介紹、視圖操作(移動、放大、縮小)
② 魔棒、快速選擇、選框工具、套索工具、磁性套索
③鋼筆摳圖、鋼筆工具繪制圖形
④應用圖層蒙版制作多圖像合成
⑤a、選擇適合畫筆
b、畫筆筆尖形狀:設置間距:控制畫的是線或者點(也可以控制點的數量)默認值25
C、形狀動態--大小抖動:隨機產生大小點
d、散布:隨機分散大小點;兩軸:向四周擴敗
e、顏色動態-前景/背景抖動:隨機產生前,背景色變化效果注意:勾選(應用每筆尖);前景色/背景色需要改變顏色
f、傳遞:可以更改畫筆的透明度變化。
培養目標
掌握PS軟件的使用方法便于,后期熟練掌握不同游戲投放素材
實戰項目
1、完成當下熱門游戲素材的摳圖
2、熟悉當下熱門游戲游戲素材
第一階段
課程主題
①剪輯理論
②短篇剪輯
③音樂編輯
④創意混剪
⑤剪映
課程內容
①學習掌握視聽語言、鏡頭組接原理,學習PR軟件技巧;形成自己的剪輯思維,能夠呈現自己想要表達的故事,以及需要便用的游戲素材
②學習游戲廣告短視頻等短篇剪輯技巧
③音樂的挑選、縮編、降噪等處理,學習音效制作掌握音頻處理技巧
④學習多種游戲素材混剪創意思路、素材挑選、音樂編輯、文案搭配、鏡頭組接、轉場制作等技巧
⑤學習剪映配合PR快速輸出游戲素材
培養目標
1.學習剪輯快速獲取游戲投放所需素材
2.掌握音頻編輯技巧
培養方向
游戲素材投放
實戰項目
1、完成不同風格游戲素材剪輯項目
2、完成游戲素材內容整合分析
3、完成PR剪映配合輸出游戲素材
第二階段
課程主題
①游戲投放常用軟件學習
②海量游戲腳本、素材實踐觀賞應用
③游戲品類數據分析
④IAA、IAP
⑤IAP數據分析
課程內容
①抖音工具的使用教程、Excel、midjourney、ChatGPT等軟件使用
②根據所提供的游戲腳本素材,整理出可供實戰使用的游戲腳本素材
③仙俠、傳奇、魔幻、SLG、卡牌、二次元、模擬經營、塔防、棋牌捕魚MOBA等
④IAA、IAP的概念學習,學習應用游戲投放廣告變現,以及付費投放廣告學習
⑤IAP市場占比分析、IAP流量分析、IAP用戶分析
培養目標
1、培養使用游戲投放軟件
2、不同種類游戲鑒賞實踐
3、培養游戲數據分析能力和素材甄選能力
實戰項目
1、針對當下2-3款熱門游戲準備投放素材
2、分析當下2-3款熱門投放效果
3、根據放文案及素材創意,跟進素材制作及優化效果
第三階段
課程主題
①IAA數據拆解
②重度游戲素材拆解
③游戲編導
④游戲腳本
⑤IAA實戰
課程內容
①分析爆量素材,消耗1000+且roi達標,ps:注意搜集到top文件夾內
②根據不同平臺屬性和實時熱點調整視頻內容;針對視頻投放效果進行數據分析,進行優化改進,分析數據判斷預估判斷產品回收
③廣告視頻的拍攝、剪輯、包裝;
④利用Excel、midjourney、ChatGPT等軟件制作游戲腳本
⑤注冊投放賬號,應用實戰
培養目標
1、根據投放效果進行優化調整
2、管理廣告投放賬戶,實時監控數據,整理分析投放效果,定期輸出結論,并形成打法
3、提煉游戲賣點,提供廣告素材與文案
實戰項目
1、了解體驗市場各類游戲,不定期進行競品分析并挖掘推廣游戲的賣點;
2、跟蹤運營部門的投放計劃,與運營部溝通所需的素材量級、要求等,并監控和協調廣告素材制作進度
第四階段
課程主題
①IAA實戰
課程內容
①微信流量、PCAD流量、優量匯流量等不同渠道流量分析投放模式學習,學習拓展新的投放模式提升投放效果新游戲預約、轉化量投放、應用只能投放(ADA)素材制作能力(【人像免授權】、【審核加速】、【起量扶持】)游戲分類投放實操作
培養目標
1.促進游戲產品新增
2.提高產品ROI
實戰項目
模擬經營、卡牌/放置 仙俠RPG/魔幻RPG、SLG、傳奇RPG/回合RPG、塔防類等游游戲投放數據實戰
第五階段
課程主題
IAA實戰
課程內容
前期準備(新游務必去調整特征信息)、準備好匹配度高的素材(內容必須是跟投放產品的美術相似或者一致)測試期:1-5天、擴量期:7-14天、測試期2:6-10天數據分析:5-14天產品判斷是否可行整體測試下來無法回收,且終身增長倍率<1.5倍超休格子、banner投放流程流量測試方法論
培養目標
1、積累工作經驗,可直接入職有經驗要求公司
2、拓寬就業面,適用不同種類游戲投放工作
實戰項目
模擬經營、卡牌/放置 仙俠RPG/魔幻RPG、SLG、傳奇RPG/回合RPG、其中1-2款產品上線-測試14天流程
第六階段就業指導
課程主題
面試前期準備
面試技巧指導
企業面試實戰
模擬測試
課程內容
①簡歷制作、面試禮儀、對學員進行簡歷設計的指導、話術指導和多輪面試模擬
②面試題講解和測試
③還原企業招聘現場,1對1或小組模擬面試。進行話術指導和多輪面試模擬一線制作公司測試題
培養目標
1、根據學員就業意向給予專業的職業規劃指導
2、提升面試技巧,適應企業相關面試的測試
實戰項目
1、簡歷優化及作品集精細完善
2、面試指導
【教學現場】
課堂現場
課堂實錄
課堂一覽
【機構介紹】
星匯教育是安趣科技與星大陸共同投資,專注于影視剪輯、游戲美術、游戲運營投放等人才培養的實訓基地,成立于2020年,先后為游戲影視行業培養輸送了近2w+人才,秉承著“為行業培養更多數字藝術人才”的理念,著力培養對口游戲、影視行業的高端人才,并為學生提供終身職業規劃服務,以公司實際項目為依托,面授培養更多行業精英,為中國游戲、影視行業發展貢獻力量。
【教學優勢】
資深行業老師帶班,小班面授教學,公司項目實戰學習