【影視特效概況】
影視特效做為電影產業中或不可缺的元素之一,為電影的發展做出了巨大的貢獻。電影電視作品中為什么要出現特效?
影視作品的內容及片中生物/場景有的完全是虛構的,現實中不存在的,比如說怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現出來,所以需要這方面的專業人士為創造和解決。
現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由于成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰爭片中常見的飛機爆炸等。
【課程內容】
01角色特效
本課程主要學習毛發和布料的角色特效技術,學習使用MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 潑系統。包括各種長短毛發的創建,造型,動力學解算;學習MayanCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等布料模擬系統,包括造型和動力學解算等技術,在課程開始還會學習三維基礎,并對三維制作流程進行詳細介紹,讓學員了解色特效的制作流程及規范,非常終完成產品級的色特效鏡頭。
02.Maya特效
本課程主要學習Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bitrost流體特效等特效技術,同時還會學習Maya特效的渲染分層及合成技術,非常后會安排學員進入Maya特效的項目實訓,以鍛煉學員技術達到行業制作規范,提高學員的職業技能和項目經驗。
03.3ds Max特效
本課程主要學習3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技術、Thinking Particles粒子剛體特效技術、Rayfire剛體破碎技術, 3ds Max特效分層渲染及合成技巧,后帶學員進入Max動力學項目課,真正參與到具有行業規范的項腫,通過項目制作提高學員在工作流程中的溝通能力以及技術制作水平,使學員加深對行業制作規范的了解。
04程序建模
本課程主要帶領學員學習Houdini的制作思路和使用方法,重點對Houdini的多邊形建模進行系統講解,并學習產品級的程序建模方式,通過Houdini SOP (表面編輯模組)節點的學習,完成程序化模型的創建并賦予材質,通過課程的學習,使學員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業規范的模型。
05.材質渲染
本課程主要學習Houdini中的燈光制作方法,包含三點照明、燈光陣等布光技術,講解布光的原理和技巧;結合案例講解金屬、玻璃等材質的調節技巧,并學會創建自己的高級材質系統,學員會在課程中獨立制作符合生產要求的燈光、材質作品,深入體會在Houdini中對現實世界的模擬方法。
06.程序特效
本課程會著重深入學習Houdini SOP (表面編輯模組),理解掌握Houdini基于點線、面的屬性概念和常用的函數表達式,完成程序化模型和動畫的制作,并學習Houdini POP (粒子模組),掌握SOP中進行程序特效制作的方法,學會封裝otl制作資產。后帶領學員進入程序特效項目階段,完成符合行業要求的電影級別鏡頭。
07.剛體特效
本課程將學習Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;詳細介紹RBD剛體、Bullet剛體、Pack剛體及對應解算器的使用方法,并將繼續深入學習HardConstraint、Glue Constraint、SpringConstraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方式,結合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果。
08煙火特效
本課程將學習Houdini中體積的概念和參數的運用,課程會帶領學員學習Houdini Pyro (煙火系統)的詳細參數及其使用方法,完成云層、焰、爆炸等效果;還會通過實戰案例學習如何對Pyro進行分層以及合成技巧,非常后帶領學員進行煙火特效項目課通過不同項目的鍛煉,讓學員能夠針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。
09流體特效
本課程將學習使用Houdini Flip (流體系統)進行流體模擬,結合案例詳細講解Flip動力學模擬的原理、系統參數及使用技巧;還會對Houdini Ocean (海洋系統)進行系統學習,并通過SOP (表面編輯模組)、DOP (動力學編輯模組)的結合使用學習不同海洋形態的模擬控制技巧,非常后通過項目實戰讓學員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。
10項目實訓.
本課程讓學員能獨立針對測試結果及解決方案進行正式項目的制作以及流程的優化,按照破碎、煙火、流體、柔體、發布料對效果進行分類,進行仿真模擬的解算以及緩存動態、調節燈光材質渲染以及非常終分層輸出,后對項目輸出的分層序列進行合成包裝,并制作片頭及花絮。
【師資力量】
馬世帥
10年行業經驗
資深影視特效師, 七年影視特效制作與CG教學經驗, 參與多項《STM》,《泥人天工》,《果果騎俠傳》等電影
周澤濤
10年項目經驗
參與項目
《李寧QQ炫舞》《神探蒲松齡》
《少年歌行》《幻城》《詭門》
《閃電兔與無 敵龜》《臨時演員》
《Maya2020》圖書等多項電影、
電視、廣告、書籍等制作
賈凱
5年行業經驗
資深影視特效師, 5年一線電影項目制作經驗, 曾在多家國內一線制作公司負責特效制作。 曾參與項目《小門神》獲…
資深影視特效師, 5年一線電影項目制作經驗, 曾在多家國內一線制作公司負責特效制作。 曾參與項目《小門神》獲第三屆絲綢之路國際電影節非常佳動畫長片獎;《VR短片再見表情》入選2016 SIGGRAPH VR短片展映。參與項目:《小門神》《奪寶熊兵》《雪嶺熊風》《魔幻手機2》《阿唐小來奇幻之旅》《VR短片再見表情》《VR短片小門神云海穿梭》
【就業方向】
電視臺:中央電視臺攝制組、全國各地各級電視臺攝像后期編輯部;
傳媒公司:為各地各級電視臺服務的各大傳媒制作公司;
配音機構:各話劇院、配音公司、配音網及其他配音社團;
影視公司:各影視后期剪輯制作公司;
廣告婚慶:全國各大影樓,廣告公司、婚慶公司、企業宣傳活動等服務;
多媒體制作:多媒體軟件開發企業、新媒體制作企業;
自主創業和獨立影像制作:自由編劇、影評人、攝像師、導演開辦影視制作、工作室、開展影視制作業務。
【前景分析】
20世紀80年代數字影視技術引進到我國影視制作中。然后到90年代中后期,大型電影廠、各省級電視臺紛紛引進國外非常新數字影視軟硬件設備,電影制作公司也逐漸接觸到數字影視特效合成技術。
目前我國擁有規模不等的影視特效后期制作機構1000多家,每年制作生產的影視劇達數千部。
未來幾年影視人才總量依然不足,尤其是特效后期人才嚴重不足,預計未來5年內,影視特效后期人才將存在至少16萬人的缺口。
影視制作是一個新興行業、按武漢的薪資標準,影視后期制作的普通薪資約在3000-5000元之間,如果進入比較大型的影視制作公司,技術比較好的話,可達8000-10000元。
【學員項目】
【教學優勢】
優勢1權威!Houdini全系統教學, 先人一步掌握行業前沿軟件
火星全面引入好萊塢特效軟件Houdini課程,緊跟行業名企潮流, **你所學習的都是前沿技術。全球特效作品的高級 視覺效果,均由Houdini制作呈現,國內一線企業如:東方夢工廠、Base FX等也都引入了這一軟件進行影視項目特效制作。
優勢NO.2
學習7大主流軟件 9大特效技能, 讓你成為全能特效師
優勢NO.3
收購影視公司 打造學員練兵場, 真實電影項目 實訓在校賺獎金
火星時代3.4億收購深圳楷魔視覺工場,整合優質資源,建立了高端影視人才培養基地,學員可以直接參與到影視項目制作中, 深入學習非常新行業技術,在校就能賺得項目分紅。
優勢NO.4
講師都是業界總監, 帶你光速學習
你的指導老師都擁有豐富的項目經驗, 參與制作過電影、電視、網大網劇、廣告特效等影視項目。
優勢NO.5
3萬家合作企業招聘, 終生就業推薦輸送
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優勢NO.6
全場景學習系統
「線上+面授+離線」讓你無死角學習
火星時代教育研發全新顛覆式教學模式——“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式,你可以在任何時間、任何場景學習,學習效率提升3-5倍不止。
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綜合
環境 : 4.9師資 : 4.8教學 : 4.8