【學校簡介】
皮皮關隸屬于成都軟元網絡科技有限公司,是一家別具一格的游戲工作室,我們為學生提供高質量的精品游戲開發教育服務。
我們課程的面向的人群,主要是相關專業大學生,游戲制作愛好者,希望獲得提升的在職人員,以及強烈渴望制作游戲的轉業者。當然,只要對游戲有愛,只要有志在第九藝術領域上施展拳腳,all are welcome.
我們的課程專注于培養專業的Gameplay開發者。專業,認真的為學生帶來高質量的游戲開發教育,是皮皮關的愿景。
【課程目標】
使得學生具備進入游戲公司擔任初級游戲開發工程師的能力。
使得學生具備獨立開發游戲內容的能力。
【課程簡介】
課程包含幾大模塊,模塊之間是穿插進行的:
C#課程:C# 編程基礎
Unity課程:Unity Gameplay開發
核心能力課程:3D數學基礎,數據結構與算法,計算機原理初步
其它課程
一、C#編程基礎模塊
過程式編程——基礎與實踐、HelloWorld——基本數據類型與變量、流程控制——判斷與循環、【實戰】隨機性玩法與抽卡系統
函數:【實戰】模塊化設計、編程規范探討
數組
二、核心能力訓練模塊
積累你的知識,并分享出去、博客,筆記,制圖,GitHub、3D數學基礎、算法與數據結構(基本數據類型與集合)
算法與數據結構(地圖與搜索)、DOS操作基礎、其他數據結構、其他可選課程,按需學習。
三、Unity Gameplay 課程模塊
Unity初識、六大界面、四大基本概念、Unity Gameplay開發、Unity中使用C#編程
Unity物理系統、Gameplay、常用功能、程序調試、大型實戰課題、Unity核心能力提升、跨平臺開發。
四、畢業設計
利用較長時間,獨立完成一個完整的達到商品品質的游戲項目。
培養表達、交流和合作的能力。
培養獨立解決問題的能力。
深入了解Unity在商業化模式下的使用方法。
五、其他課程,游戲行業與職業規劃
1、業內人士講座,包含產品、策劃、技術各個角度。
2、老師分享從業歷程,提供建議。
3、游戲開發者心法。如何培養技術思維,如何培養良好的習慣。
4、精品游戲鑒賞,體驗VR、AR開發,等等擴展視野的項目。
5、培養良好工作習慣。新人關于使用郵件、微信、撰寫簡歷和面試等方面的指導。
【教學風采】
【適合人群】
希望從事游戲開發行業的愛好者,相關院校畢業生,有無工作經驗均可,年齡18歲以上。(備注:零基礎也可以報名,我們會在正式開課前,安排學前預科課程,針對零基礎或基礎薄弱的同學,進行基本的編程訓練。
【課程優勢】
小班授課:每個班人數限定18人,大限度**教學質量,確保每一位學生都可以學好,學精。
老師:確保每位授課老師都是具有多年一線工作經驗的工程師。
核心技能塑造:算法與數據結構,3D數學,AI,這些核心技能都是我們為看重,并要求學生必須掌握的知識。
核心能力塑造:解決問題,快速學習,溝通協作,獨立完成游戲原型,這些能力我們要求學生在畢業前必須具備。
【師資力量】
馬遙:10年游戲開發從業經歷,從高中時代從制作文曲星游戲進入到行業中。曾在像素軟件參與開發《尋仙》并擔任主程職位。創業時期曾主持Cocos2D-x手游和多款Html5游戲的開發。后期專注于游戲服務器方向,參與了類BigWorld框架的開發。對動態語言和算法設計有大量實踐,擅長講解復雜的算法和概念。 《Practical Game AI Programming》 譯者、電子科技大學外聘老師。
林凡超:8年游戲行業研發經驗,項目曾獲得全球iOS Feature推薦。客戶端與服務器兼修,擅長游戲框架設計。曾在龍淵網絡、酷咔數字、維京游戲等多家游戲公司擔任主程職位,對于行業發展及項目研發有較為深入的了解。擅長UE與Unity-3D等主流引擎,對多種游戲類型均有深度研究,研發《蘭空VOEZ》《霧霾之下》《禽獸三國》《放開那星星》等項目。
【教學模式】
教學方向明確,只為培養專業的Unity Gameplay開發人員,讓每一位學生畢業后都具備獨立制作游戲原型,并根據需求細化和完善游戲的能力。
游戲開發教育一直都是一門實踐性非常強的學科,在系統化的理論知識過后,如果學生沒有積累足夠的開發經驗,代碼量,那么是很難真正的學會。所以我們每次理論過后,都會布置大量的作業,要求學生必須完成。
在大量的實踐過后,如果學生沒有從實踐中的How過度到理論中的Why, 也是無法得到突破性的成長的,所以我們在學生完全掌握了How的部分時,也會指導學生探究本質,解決Why的部分。
【學校特色】
我們不是培訓機構,而是開發者的小班私塾, 也是一家游戲工作室。
我們對待教育足夠專注,足夠敬畏,足夠認真,同時我們有著更好的教學質量,更好的老師,更合理的價格。
一些人想教會你如何成為一個好的齒輪,而我們想教會你一個游戲究竟是怎么被跨領域的創作出來。
我們的課程絕不脫離實際的游戲開發管線,甚至可能在意識上,是超前的。
【學員風采】
作者:黃書達
去向:杭州十字星工作室
寄語:入行的款游戲《螺旋圓舞曲》就能成為爆款,這是之前自己沒有想到的。進入這個行業,沒有十足的熱愛是真的不行。
作者:楊逸航
去向:帕斯亞
寄語:很高興能親自加入獨立游戲的陣營,也很高興地看到國內獨立游戲的市場在越來越健全,高素質的游戲能讓越來越多的人看到。