課程設置
1.基礎教學
通過講解素描、色彩、解剖等基礎重點學習,通過快速的學習軟件工具操作,和基礎的造型和結構,對光影和透視,空間關系的理解,人體的肌肉穿插,骨骼,骨點的理解。
2.角色設計
詳解角色的設計原理。理解角色設計的元素。根據每個角色的需求賦予每個角色特點,包括寫實角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,寵物坐騎,機械等等。理解漫畫項目的需求和美術風格的進行把控。在你手上展示出,的角色設計能力。
3.場景氣氛
詳解場景的設計原理。理解場景設計的元素。根據每副場景的需求賦予每個場景的特點,包括場景的基礎,物件,氣氛,制作流程,美宣。理解項目的需求和美術風格的進行把控。在你手上展示出,的場景設計能力。
4.UI設計
詳解UI的設計原理。理解設計的元素,包括交互設計,界面風格,花紋質感,特殊界面,ICO制作,UI整合,理解項目的需求和美術風格的進行把控。在你手上展示出,的UI交互設計。
教學場景
教學環境
課程收獲
周
電腦繪畫概述:介紹CG藝術,簡述cg藝術的發展,作品賞析,析各國CG風格特點及發展 美術基礎、學習素描基礎、色彩基礎、三大構成、美術繪畫在CG中的應用、電腦繪畫軟件介紹及應用、 PHOTOSHOP的界面,工具介紹、PS在數碼繪畫中的技巧。
第二周
1.素描和明暗素描色彩訓練, 2.傳統美術練習。
第三周
1.悟透視在素描色彩和實際生活中的運用 2.逐漸理解空間與物體之間相互關系.并開始學習光影對色彩的影響以及色彩搭配對物體整體感覺的影響。
第四周
藝術家的創作靈感從何而來? 概念設計師們為何總能在短時間內創作出而華麗又有基地內涵的作品? 該課程將會引領你逐步揭開這些謎團.并開始學習在任何情況下,都能從容自然創造出專業的概念設計能力。
第五周
1.作品鑒賞講解設計元素.(亞洲與歐美格式風格鑒賞.學習鑒賞國內外的原畫設計理念.提高自身的鑒賞能力)。
第六周
1.講解.繪制、概念設計、上色 2.服飾(絲綢.麻.棉.蕾絲).盔甲(黃金.白銀.鐵.銅)元素講解 3.人物面部五官繪制. 人體剖析、角色作品賞析等。
第七周
人體結構總覽,逐步加強對真實人體的分析和理解.為之后能設計繪制出真實存在感角色打下重要的根基.。
第八周
人體骨絡分解. 詳細講解人體各部分骨骼關系、骨點位置等。
第九周
人體肌肉解剖學 詳細講解人體肌肉穿插關系、名稱等.重點講解人物的比例透視,動作,還有衣服紋理的形成理解。
第十周
如何為不同氣質的角色搭配相應的服裝?道具?紋理?元素之間又應該進行怎樣的合理搭配?請跟隨我們進入CG領域的化學世界,該課程講引領你再次進入一個全新的高度。
第十一周
男女普通服裝、民族服裝等設計 探討關于人物設計中運用到服裝設計的元素,衣服裝飾朝代文化等方面如何與人物配搭,風格的定位與擴展,讓人物飽滿和更有個性。
第十二周
1.不同類型盔甲設計 2.關于盔甲的材質與人體工程學的合理構造講解。
第十三周
為什么科幻片中恐怖怪獸卻常常另人聯想起現實中的生物?及時再讓人匪夷所思的生物設定也離不開對現實中真實生物參考與對應.本課程將帶領你結合邏輯的生態環境和世界觀,進行一次合理的拆分重組.只要方法合理.你也一樣可以設計出逼真可信的生物。
第十四周
1.人形怪與場景的結合.服裝服飾的元素運用 2.怪物的變形夸張表現.如何設計出美型和丑陋具有特征的怪物 3.命題設計(設計成品符合要求.結構明確.元素配搭等規范)。
第十五周
1.動物與人形的合理結合 2.命題設計.怪物BOSS 3.怪物細節刻畫能力.整體氣氛把握。
第十六周
怎么樣設計出令人印象深刻的角色?古老的人相學為何至今還會受到推崇?不同職業性格任務特征又是什么?該課程將從任務肢體語言,動作,以及情感表達等多方面分析學習,配合職業技能,角色風格,循序漸進的帶領你深入角色設計領域。
第十七周
1.NPC與主角的關系 2.如何通過NPC體現當地風情 3.任務特點.服裝與職業關系.任務性格體現與把握。
第十八周
1.NPC命題設計(設計成品符合結構,元素搭配等要求與規范) 2.主角和BOSS設計要領等繪畫技法.如何高效提升繪圖效率。
第十九周
通過之前學習的元素積累以及拆分重組.一已經掌握好了?本課程將會系統教授原畫設計中游戲道具設計的基本表現手法與技法入門.帶你了解商業游戲原畫設計的流程。
第二十周
1.各種類型武器鑒賞與練習. 物理類和魔法類 2.重點類型武器等級關系的練習(以東方題材為主導)。
第二十一周
1.線稿表現(線稿的表現要求和規范.檢驗設計者的表現技法和表現過程) 2.色彩表現(色彩的表現要求和規范.根據不同的游戲要求有所區別.檢驗設計者根據題材分別對色彩感覺和色彩表現技法)。
第二十二周
1.人物面部刻畫.表情與性格表現。
第二十三周
1.現代時尚人物化裝等技巧.豐富人物性格特征. 2.人物發型設計與頭飾等。
第二十四周
畢業作品設計,從構圖選材與構思過程思考設計.指導如何把學到的一切都能發揮出來.老師提供技術支持與輔導。
機構優勢
CGWANG一直致力于更高端,更逼真及更有視覺沖擊力的CG電腦圖形領域及其相關延伸,包括:虛擬現實、數字仿真、影視廣告、影視、企業宣傳片,游戲宣傳動畫、展示動畫等。CGWANG以其過硬的實力,負責的態度,及精湛的教育品質在國內享有極高聲譽和肯定。
學生作品展示
名師簡介
鄒老師
CGWANG-原畫UI講師
原畫設計師、工作經驗豐富、有深厚的美術功底 主要擅長角色原畫和UI設計 參與過的主要項目有:《俠義道3》、 《問道》t 《創世online》、《傭兵三國》。
寇老師
CGWANG-原畫插畫講師
有多年的從業經驗、項目制作經驗豐富 主要擅長角色設計、裝備設計 主要工作經驗如:成都歡躍數碼公司游戲作品《圣傳》 《圣域傳說》的制作,在制作中主要負責游戲角色、 武器設計、NPC設計、裝備設計。 在《創世OL》、《夢幻三國OL》 擔任角色原畫工作,在《寵魅OL》、 《末日戰歌》與《斬龍》擔任原畫工作。