招生對象: 此課程適合動漫基礎學生。
學 制:6個月(24周)
課程設置
動漫與游戲原畫表現課程24周(CG藝術,游戲原畫將游戲策劃抽象的想法,具象為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的步。它負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計,統一游戲風格、畫面、表現手法,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。某種程度上原畫設計的水準直接影響整個游戲的品質。本專業主要針對美術功底扎實良好的學員,更強化設計部分,更有針對性地進行案例訓練,使學員達到更高層次的水平。)
教學計劃
動漫與游戲原畫表現課程(24周)
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課程模塊
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課程內容
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課時/周
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游戲原畫設計概述課
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本課程介紹游戲基本理論、游戲的分類、游戲的發展史、游戲開發流程以及游戲原畫在游戲開發中起到的作用。熟悉游戲原畫的基本制作方法和流程的分類方法,以及游戲原畫基本的設計方法。
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1
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游戲人物速寫課
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本課程通過造型的概念去學習理解人體的比例和動態,把人的身體結構理解為一種造型,重塑人體動態的認識,使角色的設計可以達到靈活運用與發揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態。
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2
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游戲物品道具設計
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本課程學習游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設定,掌握原畫設計中游戲道具設計的基本表現手段與技法入門,了解商業游戲原畫設定的流程。
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1
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游戲初級場景原畫設計課
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本課程通過三大構成系統地學習場景物件的設計與表現,了解元素構成的基本原理以及組合方式,積累更多的設計元素。
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1
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游戲生物結構課
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本課程系統地學習常見動物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結構,通過手繪對生物結構進行鞏固,同時學習各種元素的手繪表現技法
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1
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游戲初級怪物原畫設計課
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本課程學習如何將常見動物的體態特征進行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統地理解和認識骨骼設計與肌肉等功能性元素的設計與組合原理。
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2
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游戲人體結構課
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本課程系統地學習人物速寫與人體結構知識,準確地把握人體動態,掌握人體在三維空間內的基本變化。學習不同人群的人體區別,結合游戲原畫設計具體需求,系統掌握人體肌肉和骨骼的微妙關系,為角色原畫打下良好的基礎。
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2
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游戲初級角色原畫設計課
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本課程學習游戲角色設計的繪制步驟,控制對總體風格、面相的刻畫,合理運用表現手法表現游戲角色中各種元素,分析業界案例,研究游戲設計趨勢并針對性地進行設計訓練
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2
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游戲道具原畫設計課
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本課程系統學習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學。熟練掌握多種道具材質表現,開發更豐富多變的道具設計思路。
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2
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游戲場景原畫設計
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本課程學習多種氛圍不同風格的場景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰爭等多種風格的場景表現形式,掌握從場景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場景設計和表現的技巧、方法、經驗。
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3
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游戲怪物原畫設計
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本課程學習生命體的邏輯構成知識,掌握各種元素的組合邏輯和表現技巧。學習更為系統的怪物設計,使學員掌握更豐富、嚴謹、成熟的怪物設計經驗。
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1
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游戲角色原畫設計
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本課程重點訓練各種經典職業的游戲人物設計,區分網絡游戲中戰士、法師、弓箭手等不同職業在游戲中具備角色屬性的差別,以此來塑造角色形象。嚴格按照流程標準進行制作,明確設計思路,提高設計效率,繪制更加專業的設計稿。
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3
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游戲插畫藝術設計
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本課程綜合訓練游戲海報等大型插圖的構圖與設計。系統講解溝通、故事內容設計、光源設計等專業知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、氣氛宏大的藝術插畫。
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3
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學生作品展示
教學優勢
動漫專業課程體系---函蓋所有動漫專業軟件課程,長期班的教學主要涉及軟件有flash.Painter和MAYA等。
周邊知識課程體系---為打造有綜合素質的動漫人才,還必須了解諸如素描、速寫、解剖、動畫原理等專業周邊知識。
職業教育課程體系---一個的動漫人才,首先是培養有職業素養的人,能為社會作出貢獻的人,本院開設了“動漫職業規劃”、“動漫行業認 知”、“團隊協作理念”等特色職業教育課程。
名師簡介
王秀麗
現任中山大學動漫專業教學主管,管理嚴謹,教學口碑好,深受學員愛戴。曾擔任動漫制作公司美術部主管,曾參與多個大型動畫和游戲項目的制作,有十二年的動漫教學和制作經驗。
精通3DMAX,MAYA,Photoshop,Vray等動漫制作軟件,獲得Autodesk職業講師認證和日本株式會社Premium Agencg(PA)動畫講師認證,王秀麗老師有豐富的實際項目指導經驗,可使學生學習到與國際接軌的動畫制作和游戲設計技術與流程,是一個不可多得的動漫講師。
莊偉斌
項目策劃專家,多年涉獵于動漫、影視、政府宣傳、廣告創意、音樂創作、武俠小說等領域,曾創作的作品《崽子兔愛運動》《央視兒歌1000首》《神探威威貓》《喜羊羊與灰太狼》《宇航鼠與月亮城》《豬豬俠》《洛洛歷險記》《GOOD DOG》《大話三國后傳》《小兵的秘密》等,對動畫片的創意性、幽默性、娛樂性、商業性有著獨到的見解和方式,作品被邀人民大會堂登臺亮相。