【課程目標】
通過案例驅動式的授課方式,講解學習虛幻引擎的實用技巧,熟練運用高品質實時渲染,光線追蹤技術、動態柔和陰影、環境光遮蔽等技術,培養出具備游戲地編、關卡設計和高質量的CG視效能力的專業人才。
【課程內容】
本課程系統學習虛幻引擎在游戲地編、關卡設計及CG視效表現上的制作流程。從次世代資產制作流程及標準、再到虛幻引擎的基礎實用和項目流程規范的建立,全面學習虛幻引擎的燈光、材質、地形、關卡設計等專業技能。
1、3D模型
學習三維軟件的操作及對造型、結構、比例、透視等理論知識在三維模型中的應用;讓學員掌握模型建造的規律和行業標準;綜合運用Max、Blender、ZB、SubstancePainter等制作次時代模型,適配行業的需求,學習行業技術和紙質流程。
2、虛幻引擎基礎
學習虛擬引擎的安裝,熟悉虛擬引擎常用的操作方法,學習引擎工具基本的使用,認識了解虛擬引擎的編輯器和界面布局。
3、虛幻引擎關卡
系統學習虛幻引擎中的關卡編輯器,在引擎中會運用到幾何體筆刷,認識幾何體筆刷跟普通模型的差異及組件。不同的Actor類型,常用組件渲染組件。熟悉引擎創建關卡和編輯關卡的內容和過程。
4、虛幻引擎燈光
深入學習虛擬引擎中的燈光系統,包括光源的類型,光源的參數設置,光源的放置等.學習Lightmass,Volume的類型和使用。了解不同的體積的知識,輸出高精度的畫面。
5、虛幻引擎材質
學習材質的基本概念,系統的學習虛幻引擎中的基于物理渲染的材質系統,講解材質在光照下的作用和不同屬性。學習材質編輯器界面,材質節點,材質屬性,材質分類等。掌握材質創建繪制及使用技巧,配合虛幻引擎實時渲染技術完成行業內頂 級的制作流程。
6、虛幻引擎地形
系統學習和使用虛幻引擎地形開放世界場景工具。掌握項目流程中用到的地形創建修改技術,地形課程從最簡單的地形創建到高度圖地形創建。通過項目案例的講解學習,從地形基礎到地形制作全流程。
7、虛幻引擎關卡設計
1、3D模型
學習三維軟件的操作及對造型、結構、比例、透視等理論知識在三維模型中的應用;讓學員掌握模型建造的規律和行業標準;綜合運用Max、Blender、ZB、SubstancePainter等制作次時代模型,適配行業的需求,學習行業技術和紙質流程。
2、虛幻引擎基礎
學習虛擬引擎的安裝,熟悉虛擬引擎常用的操作方法,學習引擎工具基本的使用,認識了解虛擬引擎的編輯器和界面布局。
3、虛幻引擎關卡
系統學習虛幻引擎中的關卡編輯器,在引擎中會運用到幾何體筆刷,認識幾何體筆刷跟普通模型的差異及組件。不同的Actor類型,常用組件渲染組件。熟悉引擎創建關卡和編輯關卡的內容和過程。
4、虛幻引擎燈光
深入學習虛擬引擎中的燈光系統,包括光源的類型,光源的參數設置,光源的放置等.學習Lightmass,Volume的類型和使用。了解不同的體積的知識,輸出高精度的畫面。
5、虛幻引擎材質
學習材質的基本概念,系統的學習虛幻引擎中的基于物理渲染的材質系統,講解材質在光照下的作用和不同屬性。學習材質編輯器界面,材質節點,材質屬性,材質分類等。掌握材質創建繪制及使用技巧,配合虛幻引擎實時渲染技術完成行業內頂 級的制作流程。
6、虛幻引擎地形
系統學習和使用虛幻引擎地形開放世界場景工具。掌握項目流程中用到的地形創建修改技術,地形課程從最簡單的地形創建到高度圖地形創建。通過項目案例的講解學習,從地形基礎到地形制作全流程。
7、虛幻引擎關卡設計
階段一:學習關卡設計的前期草圖、藍圖設計,迅速提升學員對虛幻引擎搭建游戲關卡的駕馭能力。
階段二:學習資源替換白盒,搭建出具有藝術效果的關卡地圖,一步步把白盒替換成現有資源。
階段三:學習如何豐富細化關卡細節的方法與技巧通過學習如何添加資源類型,增加有看點的區域并豐富關卡場景的層次。
8、虛幻引擎視效拓展
系統學習引擎序列編輯器,掌握項目流程中用到的工具及制作技巧。學習創建攝像機動畫,并掌握如何將三維軟件的攝像機數據相匹配,輸出能與影視動畫流程相結合的動態畫面。
【上課時間】
周一至周六,8:30-12:00,14:00-17:30
【課時】
500課時
【適用對象】
在校生、應屆生、已畢業學生,或者是待業和考慮轉行的同學。
【上課時間】
周一至周六,8:30-12:00,14:00-17:30
【教學軟件】
本課程內容涵蓋面廣,但是每一個都是精品,教學經理從軟件到項目實戰詳細講解,使其具備UE引擎、Blender、Zbrush、PS、等軟件創作的能力。
【師資力量】
賀新奇(次世代資深講師虛擬現實資深講師)
行業內16年從業經歷,曾擔任國內網龍、騰訊、昆侖等和國外(bioware pandemic sudio)PC及掌機NDS的美術外包制作主美。參與 《齊天大圣online》《 東京食尸鬼》、《最終幻想》項目開發與制作。后擔任游戲美術講師,為動漫游戲行業培養游戲開發與設計人才,所教學生已有1000余人,教學風趣親和,深受學生愛戴。
【機構簡介】
啟智飛思始于2011年,成立以來始終秉承“賦能高校,服務社會”的核心價值觀,以泛IT類產品研發為根基,自主研發了40余款備受廣大玩家喜愛的熱門端游及手游,參與了多部3A游戲產品的研發。發展至今已布局專業共建、實驗室建設、企業定向人才輸送、實訓基地運營、實訓課程體系構建及實施、創新創業人才培養、商業項目引進、創業孵化八大業務版塊。
【公司榮譽】
啟智飛思以“鑄就優等軟件,成就互聯數字技術生態”為愿景,攜手眾多高等院校打造產、學、研深度融合業務,致力于培養高質量數字化技術人才,主要方向涵蓋大數據、人工智能、游戲程序開發、游戲美術設計、虛擬現實、影視制作等。同時啟智飛思的校企融合業務以深化產教融合為已任,為應用型本科、中高職等全國各類院校提供高校協同服務解決方案。截止目前合作院校超四十余所,校企合作實驗室18個,為高校組織實施校企實訓700余次,組織實施各類創新創業講座300余場次。
啟智飛思致力于為企業提供全方位綜合人才服務,賦能企業數字化轉型進程。目前已與多家國內知名企業達成深度合作、建立人才輸送合作關系。截止2022年末,啟智飛思為數千家企業輸送IT專業人才15000余名。在用人企業、高校和學員就業之間搭建起橋梁和紐帶,為我國數字產業健康快速發展做出了實質性貢獻。
【環境優勢】
基地所在園區即有宿舍與食堂,背靠風景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實習場所。