【項目背景】
計算機圖形學是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理和顯示的一門重要的計算機學科分支,是計算機科學中最活躍的分支之一。近年來,隨著計算機及互聯網技術的迅速發展,計算機圖形學正越來越深入我們的生活,它在圖形視頻處理、工業建模、游戲制作、生物信息、醫藥醫療等各行各業都有著極其重要的作用。
【項目介紹】
項目將重點介紹計算機圖形學研究領域開發的各種交互式工具,及其設計原理和算法。課程內容涵蓋計算機圖形建模、動畫和渲染。課程主題包括基本圖像處理、幾何變換、曲線和曲面的幾何建模等,這些問題對視覺真實感程度起著至關重要的作用。學生在學習理論的同時將使用 RenderMan等行業內的開發工具打造動畫場景與視覺特效,在項目結束時提交項目報告,進行成果展示。
【項目安排】
課時安排 (Duration): 7周在線小組科研學習+5周論文指導學習
【適合人群】
適合年級 (Grade): 高中生/大學生
適合專業 (Major): 計算機科學/動畫電影/游戲設計/視覺特效/AR/VR/3D打印等領域或對上述專業感興趣的學生
學生具備良好數學基礎及編程能力
【學員案例】
【項目收獲】
7周在線小組科研學習+5周論文輔導學習 共125課時+不限時論文指導
學術報告
優秀學員獲主導師Reference Letter
EI/CPCI/Scopus/ProQuest/Crossref/EBSCO或同等級別索引國際會議全文投遞與發表指導(可用于申請)
結業證書
成績單
【導師介紹】
Saty
南加州大學 (USC)教授
Saty導師現在南加州大學Viterbi工程學院計算機科學系教授,教授計算機圖形學(CG)、數據庫等計算機課程。Saty導師曾任Autodesk Inc.的指定支持專家,該公司是Maya、Softimage、3DS Max、AutoCAD和其他幾個行業的軟件工具的制造商。導師還曾任職于夢工廠動畫,并參與了多部動畫電影制作,其中包括功夫熊貓,穿靴子的貓,怪物史瑞克及馴龍高手等,在在此之前,他是MetroLight Studios的軟件經理,該工作室是上世紀80年代末和90年代初好萊塢的視覺效果工作室之一。Saty導師出版過兩本關于RenderMan (CG行業的渲染軟件)的流行書籍。他正在寫第三本書,關于Maya Python。Saty也在洛杉磯地區的學校和大學做演講(例如,在洛杉磯的學校和大學做演講)。卡爾路德,LMU, GCC)動畫制作和CG。導師曾在俄亥俄州立大學獲得了三個碩士學位和博士學位,并在那里做了博士后研究。他是ACM、IEEE、ASEE和American Mensa的成員。
任職學校 University
南加州大學(University of Southern California,USC)創立于1880年,坐落于美國加州洛杉磯市中心,是全球私立研究型大學,美國多元化學府之一,廣受全球博才智杰推崇。南加州大學是美國大學協會(AAU;研究型大學聯盟,會員門檻極高,被許多機構視為衡量大學學術研究和品質的基準)的成員,在2020年U.S.News全美大學綜合排名中位列第22。
【項目大綱】
初識計算機圖形學:介紹和概述及數學原理
經典計算機圖形學的處理流程與工具
全局照明技術
建模、動畫、仿真
數學、生成、程序設計的藝術
CG技術在虛擬與增強現實中的應用
項目回顧與成果展示
論文輔導
【教學現場】
【機構簡介】
科研品牌PathAcademics隸屬于北京集思互聯教育科技有限公司,是由世界優秀大學教授、行業導師和國際教育專家共同創立的中外學術項目。
集思未來教育(原集思學院)由哈佛大學及哥倫比亞大學教授、校友共同發起成立,為全球中學生呢、大學生提供優質的科研教育、項目制學習課程。中國團隊自2016年成立至今走過了五年歷程,立足研究導向型學習、項目制學習,專注課程開發與教學實施,結合全球超1000位知名教授和優質教育資源,培養面向未來的國際化人才,五年來培養了超過3萬名學員,與近百所高等院校和百余所國際化學校建立合作關系。
【機構環境】